首先要訓(xùn)練的仍舊是《龍與地下城:暗黑秘影》,不過(guò)今天的目標(biāo)可不再是追求通關(guān)效率,而是對(duì)游戲的全方位了解,通過(guò)昨天的游戲再加上在網(wǎng)上搜了一些資料,他已經(jīng)大概回憶起了游戲的流程,不過(guò)一些細(xì)節(jié)還是需要好好把握的,既然決定玩背版游戲,那好好背版自然是必不可少的了。
易軒先從包里拿出一個(gè)日記本,早晨在樓下超市剛買的,投了一個(gè)幣子進(jìn)去,里面的展示圖片立刻停止了,進(jìn)入了選人的界面。
今天易軒選擇的依然是魔法師,他是認(rèn)準(zhǔn)了這個(gè)角色能夠打出值錢的卡片,所以這一段時(shí)間都會(huì)側(cè)重這個(gè)角色來(lái)練習(xí)。
和昨天過(guò)關(guān)斬將不同的是,易軒今天的游戲打的格外的緩慢,每一個(gè)怪物,每一個(gè)寶箱都要反復(fù)研究,然后記錄下來(lái)。
比如一個(gè)哥布林小怪需要幾次普通攻擊能夠擊殺,一個(gè)地獄火魔法一次最多能夠擊殺多少小怪,擊殺范圍在多大,什么地方會(huì)出什么寶物,什么地方有隱藏的支線,全都一字不落的記錄了下來(lái)。
易軒之所以會(huì)這么認(rèn)真,因?yàn)槟Х◣熀推渌菐讉€(gè)角色不同,他的主打能力其實(shí)是魔法以及充能魔杖的運(yùn)用,而攻擊力卻非常的弱,既然實(shí)力相對(duì)較弱,那對(duì)于經(jīng)驗(yàn)和操作的要求就相對(duì)要高一些,所以和其他職業(yè)比起來(lái),背版對(duì)魔法師來(lái)說(shuō)就顯得更加重要了。
?。∫宦晳K叫從游戲機(jī)里傳了出來(lái)。就在易軒往本子上記東西的時(shí)候,他的角色又被打死了。
不過(guò)不要緊,易軒仍然不慌不忙的在本子上寫完最后兩筆,因?yàn)橹八呀?jīng)一口氣往機(jī)器里丟了幾十個(gè)幣了,而機(jī)器旁邊的桌子上更是放著滿滿一盒子的游戲幣,死一次根本沒(méi)什么大不了的。
在倒數(shù)結(jié)束之前,敲擊了一下選人鍵,繼續(xù)前進(jìn)。
花費(fèi)了半個(gè)多小時(shí),易軒終于把第一關(guān)的全部?jī)?nèi)容給整理出來(lái)了。因?yàn)橐总幱涗浀姆浅T敿?xì),所以僅僅第一關(guān)就記錄了滿滿五頁(yè)的內(nèi)容,花了十幾個(gè)幣子,不過(guò)身為游戲廳的老板來(lái)說(shuō),幣子神馬的都是浮云了。
易軒仔細(xì)看了看自己筆記本上怪物的類型和數(shù)量、隱藏的房間位置、各種能打出來(lái)的寶物等等信息,確定再?zèng)]有了遺漏。他之所以將這些記錄下來(lái),主要是希望一方面通過(guò)筆記讓自己增加印象,而且隨時(shí)想要查閱都有資料可查。二來(lái),經(jīng)過(guò)這樣的總結(jié),會(huì)讓自己對(duì)游戲的把握更加數(shù)據(jù)化,比如之前打怪物的時(shí)候,他只是一味出擊,知道對(duì)方死掉就好了,可是經(jīng)過(guò)總結(jié)之后,他知道打到第幾下的時(shí)候就可以停手了,這樣也就減少無(wú)用功,還能節(jié)省出一定的時(shí)間來(lái)。
不過(guò)這么背版還真不是一般的費(fèi)勁啊。易軒呼一口氣,自言自語(yǔ)的說(shuō)的,閉上眼睛將第一關(guān)的內(nèi)容在腦海里復(fù)習(xí)了一遍。過(guò)了一會(huì)嘴角露出一抹笑意,現(xiàn)在就來(lái)看看背版的作用吧。
將筆記本放在一邊,易軒按了開(kāi)始鍵,選擇的依然是魔法師,根據(jù)自己對(duì)于游戲近乎變態(tài)的熟悉程度,這一次易軒不僅一滴血不費(fèi)的輕松就把第一關(guān)給打過(guò)去了,而且撿起了所有掉落的寶物。最爽的是打到第一關(guān)的關(guān)底boss時(shí)只用了幾個(gè)一級(jí)魔法‘奧術(shù)飛彈’,高級(jí)的魔法一個(gè)都沒(méi)用上。
看著過(guò)關(guān)動(dòng)畫(huà),易軒臉上浮現(xiàn)出一個(gè)大大的笑容,心中不由得松了口氣,看來(lái)這種背板戰(zhàn)術(shù)果然還是管用,這樣用不了幾天我就可以把整個(gè)游戲了如指掌了,易軒覺(jué)得自己在街機(jī)廳靠游戲賺游戲幣的前景更加明朗了起來(lái)。
看了看一旁本子上密密麻麻的筆跡,心說(shuō)如果當(dāng)初上學(xué)那會(huì)能有這么刻苦,說(shuō)什么也不至于連個(gè)二本都沒(méi)考上啊,看來(lái)做什么都需要有動(dòng)力才行,如果那個(gè)動(dòng)力是死亡,效果就更好了。
時(shí)間不能浪費(fèi),通了第一關(guān)之后,易軒趁熱打鐵,繼續(xù)闖關(guān)。一上午他都在背版的過(guò)程中度過(guò)了,不過(guò)成果也是很明顯的,《龍與地下城:暗黑秘影》前三關(guān)的數(shù)據(jù)已經(jīng)被他十分詳細(xì)的記錄了下來(lái),其中包括第二關(guān)的兩個(gè)分支路線。
中午去學(xué)校附近買了盒飯,雖然經(jīng)過(guò)了幾年的時(shí)間,這附近一些小攤販居然還在這里做,吃著熟悉的味道讓他感覺(jué)自己好像又回到了大學(xué)時(shí)代。
背版實(shí)在是一件枯燥而又消耗精力的事情,因此易軒下午的時(shí)候決定放松一下,沒(méi)有繼續(xù)攻略《龍與地下城:暗黑秘影》,而是選擇了拳皇97這個(gè)備選游戲,放松的同時(shí)順便也練練拳皇的技術(shù)。
拳皇97這個(gè)游戲里的人物算上隱藏人物以及boss的話一共有三十多個(gè),想要每個(gè)都操作的順手,必須經(jīng)過(guò)艱苦鍛煉才行,所謂熟能生巧,這個(gè)游戲除了靠技術(shù)之外是沒(méi)有背版之類的取巧辦法的。
打開(kāi)游戲機(jī),易軒沒(méi)有立刻投幣開(kāi)始游戲,而是對(duì)于角色的選擇,沉思了起來(lái)。
如果自己要去死亡街機(jī)廳玩拳皇,那么追求的一定是一幣通關(guān),那么人物的選擇和技巧的熟悉就十分重要了,要追求一幣通關(guān)的話,半路上可不容任何失敗,必須考慮好方方面面才行。
看著屏幕上那一組組熟悉的角色頭像,易軒逐一觀察起來(lái)。
拳皇97劇情中的實(shí)力是大蛇第一、草剃第二、八神第三,但是游戲跟劇情又完全是另外一碼子事情了。
盡管拳皇的角色各有特色,但是終究還是有強(qiáng)弱之分的,如果隱藏的角色不算在內(nèi)的話(比如什么暴走八神瘋狂莉安娜真地獄樂(lè)隊(duì)一組),公認(rèn)的排名也是有的。
八神庵游戲中最全面的角色,被稱為五強(qiáng)之首無(wú)任何克星。八神擁有九七中最快的氣功,招式破綻小,拳腳霸道,進(jìn)攻壓制幾乎無(wú)破綻,擁有無(wú)責(zé)任屑風(fēng),在97中玩家都認(rèn)可的一句話,八神打好了,比賽就贏了。得八神者得天下。