“啊呀,講這么多,我聽的腦袋都迷糊了,你就說我們怎么辦就完了?!币总幉艅倓傊v到精靈的能力,就被畢魯亞克粗著嗓子給打斷了。
本來易軒想讓大家做到心里有數(shù),沒想到這畢魯亞克居然不領情,看了看其他三人似乎都有點躍躍欲試,易軒于脆簡短節(jié)說,將剩下兩個英雄技能的名字說了一遍,這樣一會他們萬一對陣上了心理多少也有點譜,接下來就是分配大家要選擇的技能了。
“好,對方的技能我就先說到這里,到家遇到的時候自己小心就是了,接下來是我們五個人的定位,也要按照戰(zhàn)場的配置來定位。我的計劃是楊凱擔任上單,我來擔任中單,瑪麗和雷恩負責下路,至于畢魯亞克,你的任務就是不停地殺野怪。”
“行行行,怎么都行?!敝灰軕?zhàn)斗畢魯亞克就跟打了雞血似地。其他眾人也紛紛點頭,盡管不知道為什么要如此分配,但是通過剛才的那番講述,雷恩已經對易軒是心服口服了,而楊凱和瑪麗,本來就是聽易軒的了,因此很快達成了共識。
“行,那接下來我們選擇技能,在技能的選擇上,我們也要根據各自的位置來選擇。”本來易軒還以為要費一番口舌和大家解釋解釋定位的問題,沒想到,大家都接受的挺好,連一只混漿漿的畢魯亞克也一口答應,倒是讓他心里有些失落,精心準備卻沒有用上。
因為早就知道要選擇技能,因此這兩天,易軒早就對五個人的技能了如指掌了,所以在選擇技能的時候,易軒也早就有了腹案。
當下開口說道:“楊凱的技能應該是旋風斬,振奮咆哮,野蠻跳躍,終極技能選擇的是戰(zhàn)栗咆哮。旋風斬可以快速的清兵,振奮咆哮可以提升隊友和自身的生命值,野蠻跳躍是一個非常好的位移技能,最后的戰(zhàn)栗咆哮可以使周圍的敵人陷入恐懼在幾秒鐘內無法進行戰(zhàn)斗?!?/p>
楊凱點了點頭,沒想到易軒想到了技能,而且每個技能之間的配合也想到了,自己實在沒有什么理由不聽的。
易軒轉向畢魯亞克繼續(xù)說道:“畢魯亞克,你的的技能是狂亂,野蠻跳躍,嗜血打擊,終極技能是狂暴形態(tài)。”對于這個戰(zhàn)斗之神來說,易軒覺得沒必要費口舌給他解釋具體怎么實時戰(zhàn)斗,而且畢魯亞克估計也沒興趣聽自己長篇大論,看他點了點頭,認可了自己的提議,立刻對雷恩繼續(xù)說道:“先知雷恩的技能是雷擊術,醫(yī)療波,驅散,終極技能是閃電風暴?!?/p>
事實上,雷恩還有一個技能也很適合作為一終極技能來使用,那就是召喚先祖之靈。不過在混戰(zhàn)中,召喚技能顯然不如群體殺傷技能更有效果,因此易軒最后還是決定讓他選閃電風暴。
接下來是瑪麗,幾個人之中易軒對瑪麗的能力了解最深刻,瑪麗自然也是最聽話的一個,“瑪麗你的技能是滑翔,圣光術,神圣火焰,終極技能是神圣庇護?!?/p>
瑪麗聽了卻有些不高興的撇了撇嘴,為什么不能用我原來的技能。
在轉化為天使之后,瑪麗變擁有了兩套技能,一套是他原本擁有的格斗系技能,另一套則是系統(tǒng)給她安排的天使所特有的神圣系法術技能,相對來說,瑪麗顯然還是更喜歡用前者。
易軒解釋道,雖然單個英雄的戰(zhàn)斗能力很重要,但是這個游戲真正想要獲得勝利,還是要靠著最后的團戰(zhàn)決出勝負,你的那些格斗技能單挑很好用,但是混戰(zhàn)的時候就沒什么意義了,還是天使的神術技能更實用一些。
滑翔可以短距離快速飛行,無論是追殺還是逃跑都非常好用,圣光術可以給隊友加血,在消耗戰(zhàn)的時候非常給力,神圣火焰可以⊥瑪麗的武器上附上一層火焰,不僅提升攻擊威力,還能遠距離攻擊敵人,至于神圣庇護,則能夠讓一個隊友在短時間內處于無敵的狀態(tài),可謂是超強的輔助技能,而瑪麗的定位也是輔助?!?/p>
選好了這四個人的能力,最后就輪到他自己了。這個易軒也在看到那幾個英雄之后有了終極的版本,易軒和其他四人不同,他的技能可謂是最為雜亂,也最為繁復的。什么樣的技能都有。既有以肉搏為主的格斗技能,也有圣光系的技能,還有和圣光背道而馳的暗影系的法術技能。
因此在選擇技能搭配的時候,他的選擇也是最多但也是最讓人頭疼的。本來他對自己的技能選擇還有些遲疑,所以在腦子里形成了好幾套組合,但是現(xiàn)在既然已經知道了敵人的能力和戰(zhàn)場的樣子,他的技能選擇也就變得清晰了起來。第一個技能易軒選擇的是圣光飛彈,這個技能可以很好的消耗敵人,攻擊距離又遠,消耗的法力值又少。第二個技能就是圣光閃現(xiàn),作為他唯一的瞬移技能,這個可是非選不可的保命技能,可以瞬間傳送一小段距離,無論是追殺敵人還是逃跑都非常的好用。第三個技能,易軒選擇了圣光屏障,這個技能易軒用的最多,也最得心應手,在戰(zhàn)斗中可以反彈敵人的魔法,在這種戰(zhàn)場里面,是在劃算不過了,尤其如果自己遭到圍攻的話,絕對是逆襲的絕招。
雖然對前面三個技能心中已經認定,但是在選擇最后一個大招的時候,易軒卻遲疑了。因為可供選擇的大招實在是太多,而且每一個看起來都非常的給力。
他目前三個最適合成為大招的技能分別是血之覺醒,暗影形態(tài)和影子戰(zhàn)士。血之覺醒是他進入游戲時就有的技能,自己之前在測試版游戲的時候就是用過一次,可以⊥他的技能威力提升一倍。
而暗影形態(tài)則是黑暗大賢者之杖所附帶的武器技能,可以⊥他的法術全都轉化為暗影版本。最后的影子戰(zhàn)士則是召喚出一個跟他一摸一樣的幻影幫助他一起戰(zhàn)斗。
但是仔細想一想,這三個技能的效果其實都是差不多的,雖然看起來完全不同,但是效果卻很類似。血之覺醒可以提升技能一倍的威力,也就是說傷害提升了一倍。而影子戰(zhàn)士可以召喚出一個和他擁有相同能力的影之戰(zhàn)士,和他一同釋放技能進行攻擊。也就是說威力同樣提升了一倍。而暗影形態(tài)則能夠讓他獲得兩套技能。由于兩套技能并不共享冷卻時間,所以也相當于在短時間內能夠發(fā)出兩倍的傷害。也就是說自己選擇的時候不用考慮威力的問題,而是應該好好想想這些技能的限制問題。
這個暗影形態(tài),雖然冷卻時間不是共享的,但法力值卻是共享的,也就是說這相當與一個發(fā)動機帶兩個車身,消耗的法力值也是兩倍,反而不如之前的那兩個技能。可以第一個pb掉。
再看影子戰(zhàn)士雖然可以將他的技能翻倍,但是影子戰(zhàn)士的攻擊方式卻是不可控的,雖然是一個強力的幫手,但是如果稍微有點配合不當?shù)脑?,也可能因此讓自己喪失了翻盤的機會,因此總體來說,還是血之覺醒最為適合一些。想到這里,易軒便下了決心,選擇血之覺醒最為他的終極技能。
幾個人都按照易軒的要求選好了各自的技能,這個時候便出現(xiàn)了系統(tǒng)提示的聲音?!按_定選擇目前的技能搭配嗎?”大家紛紛選擇確認。
于是眼前的技能欄頓時白光一閃,變了個大樣。原本那些亂七八糟幾十個技能只是大部分都變成了灰色,沒辦法使用了。而只有選好的那四個技能變成了金色,意味著是英雄技能,威力和效果都有所調整。
他們的技能一旦選好,這個戰(zhàn)場立刻正式開始了,看來對面的那些英雄似乎已經等了好一會了。
“哈哈,準備好接受我狂戰(zhàn)士的憤怒吧?!辈剪攣喛说谝粋€囂張的喊道。"