“ok,我覺得游戲操作和配合這方面我們基本沒什么問題了?!庇忠淮雾樌P(guān)之后易軒開口說道,立刻得到其他三人的強(qiáng)烈反響。
“哦,賣高的,我早就受夠了,可以不用練了么?”尼奧通篇是漢字的,但是因為在游戲廳的關(guān)系,居然一字不落都看的明白。
“這是關(guān)于暗黑破壞神2的資料?!币总幍恼f道。
“什么?你竟然有關(guān)于這個游戲的資料。”尼奧的眼睛瞪得老大,他怎么也沒想到易軒居然神奇到這種地步,以前他知道的那些事情還可以算是自己孤陋寡聞,但是這個貌似根本就沒什么人玩過的游戲他居然也知道資料,而且是這么厚的一摞,這就有點讓人感覺害怕了。
三人之中只有楊凱沒什么特別的表現(xiàn),他對于這個游戲廳的了解還是太少,并不知道這種資料的可貴性。
“這個游戲不是沒人玩過么?”尼奧問道。
“恩”易軒點了點頭,“應(yīng)該說玩過的人非常少,但也不是完全沒人玩過,不過就算有人玩過對我們來說也沒有什么價值,因為他們根本沒有留下什么有用的信息?!?/p>
“那你這個資料?”聽到易軒這么說,薇拉的心中更奇怪了,連楊凱也一臉疑惑的看向易軒。
“雖然沒有確切的信息,但也不是完全沒有辦法來考證這個游戲的內(nèi)容,這些資料其實是我請一位游戲?qū)<曳治龀鰜淼??!币总幷f的面不改色,其實就算現(xiàn)在這個社會專家比牛毛還多,但是以他的交友范圍,哪里會認(rèn)識什么專家,不過只有這么說才能得到幾個人的重視和認(rèn)可,才會對這份材料重視起來。
幾個人卻沒想到會是這樣的答案,互相看了一眼,薇拉皺了皺眉問道:“你所謂的分析專家指的是?”
易軒挑了挑眉毛,他就知道他們沒那么容易糊弄,只好解釋道:“我找了幾個對游戲特別在行的朋友,然后告訴了他們這件事情,當(dāng)然我告訴他們的時候我說這個是一個小說的構(gòu)思,然后請他們幫忙分析,而這上面記錄的就是他們分析出來的結(jié)果?!?/p>
眾人聽了微微點了點頭,心說居然還可以這樣,不怪易軒來當(dāng)頭,果然有幾分頭腦,大家都知道游戲雖然可以在電腦和街機(jī)之間轉(zhuǎn)換,但是既然仍然叫這個名字,變化自然離不開原本的游戲版本,所以其中的一些設(shè)定也不會變化的太離譜,如果是對于這個游戲比較了解的游戲人,又或者有參與制作的游戲?qū)<业脑挘治龀鼋謾C(jī)版本里面的一些變化也不奇怪。
易軒看到大家對資料沒有異議,立刻催促道:“沒問題的話,大家就拿回去熟讀一下,起碼對里面肯呢過遇到的問題有一個認(rèn)識?!?/p>
其實易軒找的哪里是什么專家,卻是網(wǎng)絡(luò)上的一些朋友,正所謂內(nèi)事不決問百度,外事不決問谷歌,網(wǎng)絡(luò)上閑的蛋疼的人大把,當(dāng)然其中也不排除一些頗有些頭腦的天才,這些人如果你讓他們進(jìn)行科研肯定是不行,但是篡改游戲,分析數(shù)據(jù)卻都說的頭頭是道,因此易軒早在剛開始準(zhǔn)備的時候就在一些游戲論壇里發(fā)了一些帖子。
討論把暗黑破壞神改變成街機(jī)游戲會是什么樣子的,結(jié)果不出所料,不到一兩天就引來了成噸的回復(fù),當(dāng)然這個回復(fù)內(nèi)容還要易軒坐在電腦前一條條篩選,其中大部分都是灌水扯淡的家伙,但也有人認(rèn)真的給分析了一番,從技術(shù)層面到游戲數(shù)據(jù)說的有理有據(jù)有節(jié),讓易軒覺得很有道理的,他便把這些分析詳細(xì)的記錄了下來,再結(jié)合自己這段時間對暗黑游戲的各人分析,制作成了眼前這本厚厚的資料。
看到眾人拿著資料一頁頁翻看,有點無從下手的意思,易軒于脆給三人講解了起來。
“你們現(xiàn)在看到的資料分為兩部分,也是這個游戲轉(zhuǎn)變?yōu)榻謾C(jī)最有可能的兩種情況,這個根據(jù)游戲制作者的角度給出的推論。
首先必須明白,暗黑破壞神這個游戲的內(nèi)容十分龐大,但是改變成街機(jī)肯定會有所簡化,但再怎么簡化為了要完全體現(xiàn)出暗黑破壞神的劇情和游戲內(nèi)容,那些關(guān)鍵的劇情h6卻是不大可能被省略掉的,所以說這個街機(jī)的關(guān)卡數(shù)量就很可能分為兩種。
第一種是五大關(guān)模式,這種模式是將暗黑破壞神的五幕分別呈現(xiàn),簡潔明了,每一個大關(guān)都有一個最終h6和前面很多的小h6,這樣的話難度相對就要低一些。
因為要和五個關(guān)底h6的實力拉開一些差距,所以中間那些小h6的設(shè)計肯定不會太難,畢竟只是一大關(guān)中的一個小小的組成部分,一個小頭目而已,唯一的問題就是小h6數(shù)量比較多,這就直接拉高了每一關(guān)內(nèi)普通怪物的難度,因為小h6混在其中,但總體來說,我們只要小心應(yīng)對每一關(guān)的關(guān)底h6就可以了。
第二種可能,這個游戲是由幾十大關(guān)組成,當(dāng)然因為街機(jī)的承載問題,還有游戲的時間問題,這種可能性比較小一些,但是根據(jù)街機(jī)廳一貫的尿性來說,也不是沒有可能。
這樣的關(guān)卡,每一關(guān)都有一個守關(guān)h6,這樣的話每一個關(guān)底h6的實力應(yīng)該都會普遍偏高,但是因為關(guān)數(shù)比較多,所以可能比我們預(yù)計的無關(guān)關(guān)底h6稍微簡單一點點,但是也不要持太樂觀的態(tài)度,每一關(guān)都要小心應(yīng)對,這樣的話游戲的難度就不可估量了,因為完全是關(guān)海戰(zhàn)術(shù),所以到最后很有可能會讓玩家筋疲力盡,游戲流程也會相應(yīng)增長,恐怕要兩三個小時才能打完,這樣越是到后來,對我們來說也就越是不利了,尤其是如果一幣通關(guān)的話還要打魔王關(guān),簡直就是虐心,不過既然是三星難度,這點困難也是在所難免的。
除此之外,我的那些朋友還把這些h6的能力的街機(jī)版本設(shè)想了一番,畢竟暗黑破壞神2中h6的技能都是固定的,就算轉(zhuǎn)化為街機(jī)版的,想來也不會有太大出入,只不過2游戲模式換成了橫版過關(guān)模式,形式會有些不同罷了,還是有跡可循的?!币总幰贿吿咸喜唤^的講解,大家一邊參照易軒帶來的資料。
因為準(zhǔn)備的比較充分,易軒帶來的資料足有一本書那么厚,而且里面還附有很多圖案,包括一些常見h6的造型,需要注意的小h6等等。而且每一張圖上都有注解說明,上面大致列舉了游戲中h6的技能和特點,還做出一些合理的設(shè)想。
三人一邊聽一邊翻,一個個心中都佩服不已,心說這易軒還真是認(rèn)真啊,竟然做了這么多功課。連一向最混事的尼奧也難得的臉上露出一絲認(rèn)真的表情來。
其實他們哪知道易軒現(xiàn)在手里只有二十多個幣,這還是因為從楊凱手里賺了一筆,否則只有十個幣,而且這段時間因為收集資料根本沒時間玩其他游戲賺錢,自然要精打細(xì)算,不能浪費任何一個幣了。