【特性】
無血:
大骷髏不具備血肉之軀,可以免疫流血效果,免疫一切只針對血肉生物的攻擊方式和負面效果。
恐懼光環(huán):
大骷髏會持續(xù)不斷地對擁有心智的生物造成恐懼效果。幸運的是,你因為見多識廣,而對死靈構造體的可怖形象產生了免疫能力。
士氣恒定:
大骷髏不存在心智,不會因為部隊戰(zhàn)損嚴重而士氣低落,它們會戰(zhàn)斗到最后一刻。
死亡魔法護佑:
當大骷髏處于靈樞的影響范圍內時,它將在構造值歸零后緩慢復蘇。
【知識】
該目標沒有心智,你無法獲取它的知識。
【記憶】
該目標沒有心智,你無法獲取它的記憶。
【技能】
主動技能:
死亡脈沖,1級,死亡類法術。
消耗5點死亡能量,對目標釋放蘊含死亡能量的脈沖射線。
施法前,需要進行3秒鐘的施法準備。若在施法準備期間受到攻擊,將被打斷施法。
被動技能:
近戰(zhàn)精通,10級。
強悍的物理近戰(zhàn)能力。只需要挨上三下,你的小命就沒了。
骨質堅硬,16級。
十分強悍的物理防御能力。只有大口徑步槍子彈和同等威力的武器,能對其造成有效傷害。
心智全無,最高級。
不具備心智,就等于無法被控制心靈。大骷髏免疫恐懼、魅惑,免疫幻術,免疫心靈類法術,且封鎖自身的知識與記憶。
亡靈復蘇,最高級。
大骷髏正處于靈樞的影響范圍內。構造值歸零時,預計在經過3小時的沉睡后,它便會重新加入戰(zhàn)斗。