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端kou和手機(jī)攜帶端kou,雙端共號(hào)。游戲沿用的雙端模式算是近年來(lái)最liu行的游戲形式了,比起以往單方面的單平taidu占,雙端共號(hào)更加貼合人們的生活習(xí)慣,也順應(yīng)游戲界已是全息擬真為主要形式的大liu。
比如的雙端,就是玩家在手機(jī)上培養(yǎng)和guan理自己在游戲里的各種資源以及鍛造、煉金等生活模式,以更好地輔助在全息端kouj行游戲的玩家游戲的模式。
總歸是過(guò)去了,楚解難得的有些悵然若失,他和“阿特萊亞”的一切因緣糾葛也差不多徹底了斷了。
手指無(wú)意識(shí)地在手機(jī)屏幕上隨意勾畫(huà)著,最后,還是咬咬牙——
刪除程序。
和過(guò)去的自己說(shuō)拜拜吧,楚解忽然gan覺(jué)有些輕松,明天開(kāi)始……要努力工作了。
他閉上yan。
腦海中,有關(guān)自己的一切漸漸浮現(xiàn)了上來(lái)。
楚解,男,二十八歲,游戲制作人,策劃師,從業(yè)履歷八年。曾負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)過(guò)f游戲娛樂(lè)公司旗xia知名系列“阿特萊亞”的外傳,sprg游戲,并參與(本篇)、、等諸多知名游戲制作,參與劇本撰寫(xiě)與關(guān)卡、系統(tǒng)、數(shù)值策劃。
如今,失業(yè)中。
其實(shí)會(huì)落到今天這個(gè)地步,楚解自己心里也明白其中的原因。當(dāng)xia游戲界各類(lèi)游戲都qiang調(diào)著貼合現(xiàn)代玩家的快節(jié)奏,像這樣的策略角se扮演游戲顯然是有違大眾的,畢竟游戲是自己負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的,楚解也清楚戰(zhàn)略版的節(jié)奏慢到怎樣一種可恥的境界——他之前有統(tǒng)計(jì)過(guò)數(shù)據(jù),戰(zhàn)略版一局游戲戰(zhàn)斗的時(shí)長(zhǎng)大約在兩個(gè)小時(shí)左右,這樣長(zhǎng)時(shí)間的“gui速”游戲自然不能得追求快速游戲的玩家們的心。
再加上全息技術(shù)的日新月異,像戰(zhàn)略版這樣的戰(zhàn)棋游戲一來(lái)沒(méi)有act(動(dòng)作游戲)的大場(chǎng)面,二來(lái)也沒(méi)有這類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的交互xg,更別說(shuō)和fps(第一人稱(chēng)she1擊游戲)以及oba(電zi競(jìng)技類(lèi)游戲)爭(zhēng)奪市場(chǎng)了。
似乎被淘汰也是常理。
網(wǎng)游日益侵占單機(jī)游戲的市場(chǎng),就連“阿特萊亞”這個(gè)系列的act本篇游戲都混不xia去了,只能乖乖順應(yīng)市場(chǎng),換上網(wǎng)游的面目茍延殘chuan。
戰(zhàn)略版的境遇可想而知。
思及自己傾注心血卻慘遭腰斬的游戲,楚解忍不住郁郁起來(lái)。
更慘的還在后面。
f方面宣布終止的新作及后續(xù)開(kāi)發(fā)之后,楚解便向f方面提交了辭呈,畢竟雖然參與了f其他一些游戲的開(kāi)發(fā),但楚解留在f的主要原因還是因?yàn)閼?zhàn)略版。
離職之后,楚解也沒(méi)投奔其他向他拋chu橄欖枝的公司,反倒自己拾掇拾掇開(kāi)始了單gan1??恐@些年來(lái)積累xia來(lái)的底zi,楚解自己投錢(qián),以的he心daoju“慈悲之劍卡提那”為中心,制作了算是戰(zhàn)略版jg1神續(xù)作的個(gè)人作:。
但是……游戲卻在即將開(kāi)售的時(shí)候遭到了毀滅xg打擊。
f方面以對(duì)“侵權(quán)”為名,將楚解告上了法庭。
雖然一直由楚解本人負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),但其版權(quán)確實(shí)是屬于f公司的,因此這場(chǎng)官司不幸地以楚解敗訴收?qǐng)觥≡V之后,楚解實(shí)在是不忍心看著自己的心血作蒙塵,只得將以戰(zhàn)略版同人作的名義對(duì)外公