坐在米勒身邊的管澤元也贊嘆道:“高手過招就是贏在細節(jié)上。對方?jīng)]考慮到猴子q技能的冷卻特性,導致誤判了傷害,不然早點交閃現(xiàn)就跑掉了?!?/p>
娃娃補充道:“高逍的細節(jié)還不止于此?!?/p>
“你們看到了沒有?猴子閃現(xiàn)突進打青鋼影,首先是一個普攻,再利用q技能延長的75碼攻擊距離,最終一擊【粉碎打擊】收尾?!?/p>
“只要少了一下普攻,都可能無法完成擊殺?!?/p>
米勒點頭認同:“沒錯!”
“這一波,真的是每一個細節(jié)都被高逍發(fā)揮到了極致!”
“這個一血,送得不冤枉!”
三位解說詳細點評后,無數(shù)觀眾多理解了這波擊殺的難度。
直播間內彈幕炸開:“高神厲害?。 ?/p>
“真是太細致了?。 ?/p>
“這就是頂級上單的水平嗎?”
各大職業(yè)戰(zhàn)隊的選手們看完這段比賽也都面色凝重:這種細膩的操作不是隨便玩幾局猴子就能掌握的。
至少需要成百上千次的練習。
這個高逍……
難道連上單猴子也是他的絕活???
……
在等待復活的時候,他在泉水里沉默了一會兒,也迅速明白了關鍵點。
明白真相后,心情更加沉重,得出與其他職業(yè)選手相同的結論——
高逍這次拿出猴子來打,絕對不是隨便選的。
而是熟練度拉滿的絕活英雄。
隊伍語音里傳來隊友急切的詢問:“上路發(fā)生了什么?”
“這么快就被單殺了?”
他深吸一口氣,沉重地說:“我閃現(xiàn)慢了。”
“這場比賽要注意了,他對猴子非常熟悉。”
事實上,如果早五秒,高逍也未必能憑借這些細微的操作完成擊殺。
但就在他升到2級時,因為故意漏掉五個小兵補刀而得到了系統(tǒng)的任務獎勵:【第一個任務完成?!?/p>
【正在發(fā)放獎勵……】
【恭喜宿主獲得15對線能力提升,40英雄熟練度加成?!?/p>