游戲進(jìn)行到了兩分鐘前后,隨著三條線路均出現(xiàn)戰(zhàn)斗單位,真正的交鋒開始了。理論上來說,杰斯應(yīng)該占有上風(fēng),不過熟悉高逍水平的人都知道情況并非總是如預(yù)期那樣發(fā)展——尤其是當(dāng)他操作凱南時(shí)。
此刻操控?cái)硨?duì)陣營(yíng)中的杰斯角色也非常謹(jǐn)慎處理與這位強(qiáng)大對(duì)手之間的較量。回想起賽前自家主教練對(duì)他強(qiáng)調(diào)的重點(diǎn),心中倍感壓力。
接下來的一段時(shí)間內(nèi),兩邊開始嘗試著相互試探并小心翼翼地攻擊對(duì)方的小兵補(bǔ)充生命值或者能量。但實(shí)際上,只是單方面地看著杰斯這樣做;
很快地,第一次失敗補(bǔ)刀出現(xiàn)了。
緊接著又發(fā)生了一個(gè)q技能嚴(yán)重偏差的情況。這些舉動(dòng)引起了不小的討論聲浪,也讓對(duì)方變得更加警覺起來。
連遠(yuǎn)處正在關(guān)注著進(jìn)展?fàn)顟B(tài)的其他隊(duì)員也詢問起了上路線的情形如何,回答卻是相當(dāng)嚴(yán)峻的語氣表明現(xiàn)在情況確實(shí)有點(diǎn)棘手。
某個(gè)帥哥操控下的凱南輕松地連續(xù)漏掉了5個(gè)小兵的補(bǔ)刀。
不過,高逍并沒有急著去做青銅任務(wù)后半段的那個(gè)反向空q操作。
比起這個(gè),另一邊那個(gè)銀色的任務(wù)似乎更加緊急——
【閃現(xiàn)撞人】。
高逍并不想無緣無故地交出一個(gè)閃現(xiàn),至少要從對(duì)手那里得到點(diǎn)東西。
為了達(dá)到這個(gè)目的,現(xiàn)在就需要開始布置了。
在線上,高逍很快就感受到了這位tes上單的實(shí)力,絕對(duì)不比公爵差。
而且,對(duì)方的打法更為穩(wěn)健,也更擅長(zhǎng)拉扯。
但高逍現(xiàn)在的凱南熟練度已經(jīng)相當(dāng)高了,對(duì)抗杰斯他有自己的心得。
雖然杰斯在前期對(duì)線非常強(qiáng)勢(shì),但在攻擊范圍上,凱南的550碼要比杰斯的500碼遠(yuǎn)一些。
這多出的一小段距離給了高逍進(jìn)行拉扯操作的空間。
主動(dòng)上前壓制,抓住對(duì)手杰斯補(bǔ)刀的前搖僵直時(shí)機(jī),迅速打一記平a。
緊接著后撤一步,拉開距離。如果對(duì)手杰斯想要追上來,迅速轉(zhuǎn)身再來一記平a,并同時(shí)放出q技能的手里劍。
這一套aq連招能迅速打掉杰斯的一截血量。
盡管同樣吃到了杰斯的qe二連攻擊,但隨著一個(gè)小兵倒下,凱南也隨之升到2級(jí)。
馬上學(xué)了一個(gè)w技能。
——電刃!
凱南瞬間釋放一道閃電,在杰斯身上炸裂,疊滿三層印記完成暈眩。
迅速平a兩次。