在后臺觀戰(zhàn)的dk戰(zhàn)隊休息室,扣馬教練一身西裝筆挺,雙手抱胸站在屏幕前。
他臉色毫無波動,似乎一點也不受影響。
但當他的目光落在比賽畫面時,嘴角卻輕輕揚起,帶著若有若無的冷笑。
這場比賽的布局……
才剛剛開始。
時間繼續(xù)推進,比賽進入下一階段。
下路這邊,ghost寒冰射手吃了一波虧,閃現(xiàn)已經(jīng)沒了。這波過后,他對線自然就得更謹慎了,得縮在后排不敢太上前。
而edg這邊,紅色方的下路雙人組順勢就開始向前推進。
高逍操控著霞,拿出自己招牌站姿,直接站在兵線前面,自己雖然不補刀,但就是不讓對面寒冰補刀。
靠著小兵互相消耗,局面就這么慢慢壓著打。
不久后,系統(tǒng)冰冷的聲音在耳邊響起:【任務1完成】
【獎勵正在發(fā)送……】
【恭喜宿主英雄熟練度提升30,對線拉扯能力提升30,持續(xù)時間:25分鐘?!?/p>
首階段整活任務獎勵順利到手,霞的狀態(tài)也隨之提升了一大截。
此時高逍的操作更加放得開了。
正如解說所說,霞洛這對組合前期面對寒冰+扇子媽本來就不占優(yōu)勢。
但如果對方犯了一個錯誤,讓霞洛抓住了一次節(jié)奏,那之后對線只會越來越難打。
現(xiàn)在雙方下路兩個英雄,都沒位移技能。
靠的,就是召喚師技能里的【閃現(xiàn)】撐點容錯空間。
現(xiàn)在,寒冰沒閃。
那對edg這邊的iko來說,洛隨時都可能一個閃現(xiàn)上來搞事情!
剛剛的任務還沒完成,所以高逍還只是點到為止,但現(xiàn)在,獎勵拿完,就可以正式展開壓制。
第一波兵線他控制不讓進塔,先逼對面漏掉幾刀。
等到下波兵線聚集起來后,他就直接帶著iko將兵線推進了對方下路防御塔前。
這一來,他們可以借著兵線在塔前消耗對方寒冰血量,干擾其塔下補兵,霞還能順便點兩下塔,拿下塔的鍍層獎金。
同時,有了線權(quán),整個edg下半?yún)^(qū)的視野布控和打野空間就更大了,趙信也可以在下半?yún)^(qū)更加安心地打野,同時隨時可以支援隊友。
看到這里,國服直播間里的觀眾們都激動壞了:
看??!比賽剛剛打了兩分多鐘,不到三分鐘!
dk這套所謂的下路新組合就被壓得死死的,都快炸了!