說到這里,tabe頓了頓,目光掃過隊員們,語氣變得凝重:“我看見你們剛才聽見we輸了時的慶幸,希望你們記住這種因別隊比賽而緊張的心情。”
“就像高逍說的,這就是把命運交給別人掌握的感覺?!?/p>
“不好受?!?/p>
“所以,對戰(zhàn)rw?!?/p>
“我希望各位拼盡全力,直接兩場拿下?!?/p>
“這一次,我們要把命運握回自己手中!”
……
這兩天,高逍也沒閑著。
他的英雄池不淺,但更偏愛操作性強的英雄。要成為一名頂尖上單,除了個人操作,還得會用能融入團隊戰(zhàn)術的輔助型英雄。
盡管有系統(tǒng)這外掛,也不能全依賴它。
提升個人實力,始終是最實在的變強方法。
當然,這兩天的單排也讓高逍對自己的整活系統(tǒng)有了更深了解。
單排時,也會觸發(fā)各種整活任務。
不出所料——
任務種類五花八門……
甚至十分荒謬。
之前開局連漏三刀、閃現(xiàn)撞墻,漏補炮車只是小兒科,他還遇到了諸如“杰斯反向qe三次”、“大樹兩次亞洲捆綁”、“空大兩次”之類的任務……
最夸張的是要求故意送人頭。
完成這些整活任務后,得到的增益效果特別給力,讓高逍都有點心動,如果在職業(yè)比賽中遇到送人頭任務,接還是不接呢?
不過這些得等到賽場上視具體情況再做決定。
不然你一上去就無腦送人頭,即便真能得到強力增益,也難說能否逆轉——職業(yè)選手滾雪球的能力遠超路人。
……
很快。
時間來到8月9日。