三個(gè)人頭,每個(gè)都跟那位酷炫的上單機(jī)器人直接相關(guān)。
無論是上路還是中路支援,他的每一次行動(dòng)都精準(zhǔn)無比,只要鐵鉤命中,就能輕松將敵人帶回來一頓狂揍。
g2隊(duì)伍現(xiàn)在士氣大落,因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn)對(duì)面的玩家簡直太準(zhǔn)了!
國服玩家們此刻激動(dòng)萬分,能在世界級(jí)舞臺(tái)上見到如此特別的選擇本身就很令人興奮。
更重要的是,在高神手中,這不僅僅是一次簡單的嘗試,而是要真正將之打造為比賽的核心亮點(diǎn)。
每當(dāng)機(jī)器人釋放鉤子時(shí),那一剎那鐵鏈?zhǔn)站o發(fā)出的清脆聲,對(duì)粉絲們來說就像是美妙音樂一般動(dòng)人。
這就是機(jī)器人帶來的快樂體驗(yàn)??!
此刻的小龍堡滿臉笑容:“高哥真厲害!”
“兄弟們,看我表演吧!這次我要carry全場了!”
的確,在不到5分鐘的時(shí)間內(nèi)拿下三個(gè)助攻,并且在上路分到了相當(dāng)一部分經(jīng)驗(yàn)與經(jīng)濟(jì),對(duì)于一個(gè)野核英雄來說,簡直就是完美的開局。
此時(shí),高逍指揮著機(jī)器人再次趕回上路線,正好遇到對(duì)面杰斯推線入塔的情況,沒有丟掉太多兵線資源。
隨便丟出一個(gè)q技能,嚇得對(duì)面選手wunder控制的杰斯趕緊逃跑。
不過,q空了一發(fā)的高逍并不在意,看了看任務(wù)列表進(jìn)度。
盡管這一局是圍繞野區(qū)核心布局,但是……
他操控下的機(jī)器人也不甘心僅僅扮演輔助角色而已。
視線掃過小地圖的下半部分,某個(gè)年輕人眼中閃爍著不懷好意:這場比賽,需要擊殺至少十三次才能完成目標(biāo)。
選這個(gè)英雄出來,有一多半原因就是為了這個(gè)。
比賽進(jìn)行至約6分鐘時(shí),利用回家補(bǔ)充裝備的機(jī)會(huì),高逍為機(jī)器人配備了關(guān)鍵性的輸出道具-耀光。
與此同時(shí),在遭遇rng前期強(qiáng)烈壓制導(dǎo)致開局落后的情況下,紅色方g2全隊(duì)有些迷茫。
特別是jankos使用的皇子,因?yàn)橐婚_始紅buff被搶,發(fā)育狀況受到了嚴(yán)重影響。
因此前期大部分時(shí)間只能專注于補(bǔ)強(qiáng)自身實(shí)力,未能找到機(jī)會(huì)進(jìn)行有效打擊。
不過,隨著時(shí)間來到比賽第六分鐘左右,jankos終于覓得時(shí)機(jī)支援中路,恰好碰上小虎手中的暗黑元首尚未恢復(fù)重要技能冷卻期。
jankos果斷繞后發(fā)起攻擊,借助閃現(xiàn)巧妙避開了辛德拉的一連串控制手段,反手施放技能將其擊飛。
緊接著,caps所操控的佐伊迅速加入戰(zhàn)場,運(yùn)用e技能制造出完美控制,使對(duì)手暫時(shí)無法動(dòng)彈,接著以迅雷不及掩耳之勢釋放組合招式,一擊將辛德拉生命值降到了零點(diǎn)。
“一名友軍遭到擊殺?!?/p>
系統(tǒng)語音提示音再次響起。