“總共擊殺數(shù)達(dá)到一百人!”
——“關(guān)于我的個(gè)人目標(biāo)嘛——”
“每局……”
“讓阿p復(fù)活十次。”
哪怕是再次觀看,這樣的互懟還是讓眾多電競愛好者們既緊張又興奮!
已經(jīng)多久沒有見到過這樣激烈的對嗆了?
過去的世界賽總是溫溫和氣、禮貌地客套一番而已。
然而電競本就不應(yīng)只局限于客套話中。
要的就是直接對抗!
將競爭的氣息提前渲染到位!
誰都不留余地,背水一戰(zhàn)。
敗者直接回家自我反省。
勝者就能享受全場的贊美。
這正是電競的獨(dú)特魅力所在,是運(yùn)動精神最真實(shí)的表現(xiàn)!
此刻,聚光燈與攝像頭齊刷刷對準(zhǔn)即將登場作戰(zhàn)的選手們。
隨著隊(duì)員們依次落座,全場響起山呼海嘯般的歡呼聲!
仿佛要把體育館屋頂掀翻!
管澤元大聲宣布:“好的!”
“那么下面就進(jìn)入,本次世界賽八強(qiáng)賽的第一輪,rng與g2之間的bo5較量——”
“首戰(zhàn)即將開始!”
“bp環(huán)節(jié)開始!”
……
觀眾面前的大屏幕上展示了第一場bp的畫面。
藍(lán)色方g2,紅色方rng。
第一輪ban選中,紅方禁掉了辛德拉、寒冰射手和盧錫安三個(gè)英雄。
“看上去是針對對方的中單位置做了兩手安排,并額外關(guān)照了阿p所用adc角色?!惫軡稍f道。
身旁貓皇同意地點(diǎn)點(diǎn)頭:“沒錯,考慮到g2今年陣容變化多端,caps和阿p頻繁換位操作靈活,現(xiàn)在又回歸初始站位。”