這讓悟空在戰(zhàn)斗中有更多操作空間。
另外,高逍讓悟空在一開局就學了e技能-騰云突擊。
雖然多數(shù)猴子玩家習慣先學q技能,但在一級時選擇e技能其實也有妙處。只要e技能命中敵人,接下來五秒內(nèi)增加40的攻擊速度,能讓猴子在戰(zhàn)斗中占據(jù)上風。
假設(shè)對手青鋼影是個新手,在一級時選了w技能。
這時,用e技能快速突進幾乎可以完全躲開青鋼影的減速和外圈傷害。
當然,正常情況下青鋼影會在一級選擇q技能。
即便如此,三級之前,猴子依舊可以壓制住青鋼影。
高逍看了看自己屏幕上的任務(wù)欄——
反正我這局根本不用在意補刀,就是要全力以赴地壓制對方!
不過話又說回來,似乎已經(jīng)有很久沒有體驗過開局時小心翼翼地補刀了……
心里竟然有點兒淡淡的失落。
比賽進行到一分五十秒。
上路的小兵開始從防御塔走出來,走向線上。
另一邊,紅方的青鋼影玩家也操控著角色小心翼翼地跟著兵線前進。
一級青鋼影不宜和猴子硬碰硬,這點他很清楚。
但高逍可不管那么多。
看到對手露面,直接開啟e技能。
一瞬間,白色煙霧中,孫悟空沖向青鋼影身邊并擊打了一下,觸發(fā)了對方身上的護盾。
毫不畏懼,繼續(xù)展開普通攻擊。
借助加成效果下的高速度,他的普攻頻率超過了青鋼影,哪怕承受了一整套aq連招后仍占得優(yōu)勢。
趁對方第二次蓄力q期間,迅速撤離進入草叢,以此避免受到過多的小兵攻擊。
這次交手不僅讓對手失去了一些血量還激活了他的被動技能,總體來說還是挺賺的。
之后再次回到前線,故意讓幾個小兵跑掉,同時尋找機會不斷騷擾對方。
利用射程優(yōu)勢,總是在青鋼影剛想動手的時候快速出擊然后撤退,不給其反擊時間。
通過這種方式持續(xù)降低對手的生命值。
考慮到e技能與青鋼影的防護層冷卻周期差異,適時再次發(fā)起攻勢,雖然會引來額外的小兵圍攻但收益仍然大于風險。