三個人頭,每個都跟那位酷炫的上單機器人直接相關。
無論是上路還是中路支援,他的每一次行動都精準無比,只要鐵鉤命中,就能輕松將敵人帶回來一頓狂揍。
g2隊伍現(xiàn)在士氣大落,因為他們發(fā)現(xiàn)對面的玩家簡直太準了!
國服玩家們此刻激動萬分,能在世界級舞臺上見到如此特別的選擇本身就很令人興奮。
更重要的是,在高神手中,這不僅僅是一次簡單的嘗試,而是要真正將之打造為比賽的核心亮點。
每當機器人釋放鉤子時,那一剎那鐵鏈收緊發(fā)出的清脆聲,對粉絲們來說就像是美妙音樂一般動人。
這就是機器人帶來的快樂體驗??!
此刻的小龍堡滿臉笑容:“高哥真厲害!”
“兄弟們,看我表演吧!這次我要carry全場了!”
的確,在不到5分鐘的時間內拿下三個助攻,并且在上路分到了相當一部分經驗與經濟,對于一個野核英雄來說,簡直就是完美的開局。
此時,高逍指揮著機器人再次趕回上路線,正好遇到對面杰斯推線入塔的情況,沒有丟掉太多兵線資源。
隨便丟出一個q技能,嚇得對面選手wunder控制的杰斯趕緊逃跑。
不過,q空了一發(fā)的高逍并不在意,看了看任務列表進度。
盡管這一局是圍繞野區(qū)核心布局,但是……
他操控下的機器人也不甘心僅僅扮演輔助角色而已。
視線掃過小地圖的下半部分,某個年輕人眼中閃爍著不懷好意:這場比賽,需要擊殺至少十三次才能完成目標。
選這個英雄出來,有一多半原因就是為了這個。
比賽進行至約6分鐘時,利用回家補充裝備的機會,高逍為機器人配備了關鍵性的輸出道具-耀光。
與此同時,在遭遇rng前期強烈壓制導致開局落后的情況下,紅色方g2全隊有些迷茫。
特別是jankos使用的皇子,因為一開始紅buff被搶,發(fā)育狀況受到了嚴重影響。
因此前期大部分時間只能專注于補強自身實力,未能找到機會進行有效打擊。
不過,隨著時間來到比賽第六分鐘左右,jankos終于覓得時機支援中路,恰好碰上小虎手中的暗黑元首尚未恢復重要技能冷卻期。
jankos果斷繞后發(fā)起攻擊,借助閃現(xiàn)巧妙避開了辛德拉的一連串控制手段,反手施放技能將其擊飛。
緊接著,caps所操控的佐伊迅速加入戰(zhàn)場,運用e技能制造出完美控制,使對手暫時無法動彈,接著以迅雷不及掩耳之勢釋放組合招式,一擊將辛德拉生命值降到了零點。
“一名友軍遭到擊殺?!?/p>
系統(tǒng)語音提示音再次響起。