正式開啟。
……
游戲剛開始,高逍買了一塊多蘭盾及一瓶生命藥水。
這次扮演蓋倫,他在天賦頁里點了征服者,并利用蓋倫e技能旋轉(zhuǎn)攻擊來快速堆疊征服者效果。
同時搭配凱旋、堅韌與致命一擊這幾個增加生存幾率和輸出的小技巧。
副天賦方面則是選擇了靈光披風和迅捷,增強逃逸或追殺的速度。
至于技能的選擇,在1級階段高逍并不急著做出決定;面對某些英雄如猴子,有時另辟蹊徑可能會更好。
操縱著角色向線上走過去。
耳邊傳來了新的任務(wù)指示:【搞事模式開啟】
【任務(wù)1:
初期漏掉五次補兵】
【任務(wù)2(銀色難度):
閃現(xiàn)q小兵一次】
還是那套熟悉的感覺。
嘴角勾起一絲笑意,此刻他心態(tài)已非常堅定,不會被這樣微不足道的情況影響
——畢竟上一把都連續(xù)送出去三次防御塔……
估計
系統(tǒng)暫時也想不出更瘋狂的任務(wù)要求了吧。
當計時器來到1分50秒的時候。
各路兵線漸漸就位。
攝像機第一時間聚焦于上單二人之間的對抗。
無數(shù)目光聚集于此:l操控的上單蓋倫會怎么發(fā)揮?
能否讓這位被認為只能作為整活兒工具的角色綻放光彩?