不過接下來隨著等級提高,“就看各自操作如何了”,這是解說臺上的米勒下的結(jié)論。
……
完成了第一個(gè)青銅整活任務(wù)之后,高逍不再繼續(xù)和對方干耗。
讓劍姬離開草叢重新上線補(bǔ)刀。
看到劍姬離開,nuguri操控刀妹緊隨其后也出來了。
雙方這才算正式進(jìn)入到正常的對線狀態(tài)。
由于先一步升到2級,高逍立刻使用技能qw連招向敵人發(fā)起進(jìn)攻。
——穿刺之劍(q)。
——優(yōu)雅一擊(w)。
無雙劍姬的身影如同閃電般沖刺而去。
一個(gè)華麗耀眼的方形能量條瞬間出現(xiàn)。
盡管nuguri的刀妹提前往后拉扯開了一些距離,但還是被命中,受到減速并掉了點(diǎn)血量。
被迫退回到防御塔內(nèi)。
接著高逍轉(zhuǎn)身開始補(bǔ)兵,兵線逐漸推向敵方的塔下。
上路的氣氛似乎有些緩和了下來。
這讓人略感遺憾。
畢竟兩位全球最頂尖的上單選手之間的對抗,用的是這樣極具觀賞性的英雄角色。
可是目前卻只是平穩(wěn)的一方推線而另一方縮塔防守,沒什么更精彩的畫面。
德云色這邊,笑笑難得變得認(rèn)真起來:“如果每場比賽剛開始就要爆發(fā)一血或者單殺事件的話——”
“那才不正常呢?!?/p>
“說明有一方犯下了巨大錯誤,要么就是兩人實(shí)力差距過大?!?/p>
之前能夠多次實(shí)現(xiàn)這樣的操作確實(shí)反映了高逍的個(gè)人技術(shù)高于大多數(shù)其他職業(yè)選手。
但現(xiàn)在面對的是nuguri,而且這場比賽——
是三場比賽中英雄配置最為平衡的一次對決。
兩邊都非常注重細(xì)節(jié)。
所以不可能輕易發(fā)現(xiàn)漏洞。
如今高逍通過一級對線建立起了細(xì)微的優(yōu)勢,接下去要逐步將優(yōu)勢放大成勝勢。
只有當(dāng)優(yōu)勢累積至某個(gè)臨界值后——
才是決定勝負(fù)的關(guān)鍵時(shí)刻。
此刻。