解說臺上,娃娃和米勒驚訝得找不到合適的詞語來形容這一幕:“我的天?。。 ?/p>
“高手?。 ?/p>
“又是一波完美的逆天單挑三殺!”
“全部擊殺了!!”
“現(xiàn)在誰還能阻擋住刀妹??”
“真的無敵了!??!”
現(xiàn)場粉絲們?nèi)忌笛哿恕?/p>
剛才還在為偶像興奮尖叫,嚷嚷著要教訓(xùn)別人。
結(jié)果他們的偶像勇敢地上去。
然后他就這么悲壯地陣亡了……
這些飯圈粉絲們對游戲的理解相當有限,完全不能接受眼前的情景:“這是為什么??!”
甚至還有女粉絲委屈得要哭出來了:“三打一?。 ?/p>
“憑什么那人能擊敗我們的哥哥和其他人!”
“這什么游戲??!怎么可以這樣玩!”
“這也太欺負人了吧?。 ?/p>
而在另一邊。
電競?cè)Φ膰婕覀儏s是笑得前仰后合!
“臥槽!高神太牛了?。 ?/p>
“哈哈哈哈哈哈笑死我了??!”
“小白臉杰斯!笑死我了??!”
“之前還拿人頭是吧?又想賺點零花錢呀!三百塊新貨色!!”
“就這樣?就這?”
“竟然還敢直接用q技能跳過來?真是不要命了嗎!?”
《英雄聯(lián)盟》當然不是一個不平衡的游戲。
通常情況下,很少會出現(xiàn)以少勝多的情況。
但剛剛那一幕——
在所有觀看比賽的觀眾眼中,簡直再正常不過了。
換句話說。
任何超出常理、難以理解的操作。