難以償還的債務(wù)
【血肉債券:最終戰(zhàn)略達(dá)成時(shí),立即計(jì)算我方一年內(nèi)陣亡領(lǐng)主領(lǐng)民被損壞建筑價(jià)值,折算金幣后按1:10轉(zhuǎn)化為“血債值”?!?/p>
【息奴:與具備“血債值”的種族領(lǐng)主交戰(zhàn)時(shí),我方所有戰(zhàn)損將折算金幣后按1:5轉(zhuǎn)化為“血債值”?!?/p>
【戰(zhàn)爭(zhēng)賠款:所有具備“血債值”的種族,可通過(guò)償還金幣的方式,1:1消除對(duì)我方的“血債值”?!?/p>
【暴征:所有具備“血債值”的種族,經(jīng)驗(yàn)獲取速率-70,金幣爆率-50,資源采集效率-20,領(lǐng)民招募費(fèi)用+100。】
【最終清算:與具備“血債值”的種族領(lǐng)主交戰(zhàn)時(shí),造成的一切殺戮破壞,將扣除等價(jià)“血債值”,轉(zhuǎn)化為同等金幣收入?!?/p>
【債務(wù)清償:我方整體戰(zhàn)敗時(shí),所有“血債值”清空?!?/p>
很顯然,雖然啟用這一條最終戰(zhàn)略不需要任何消耗,但想要完全發(fā)揮出這一條最終戰(zhàn)略的力量,則必須滿足一個(gè)條件。
那就是人類這邊死了足夠多的人!
免費(fèi)的才是最貴的,看似最便宜的最終戰(zhàn)略,實(shí)則需要的犧牲是偽神之臍的千百倍。
只因?yàn)椤把獋怠笔沁@條最終戰(zhàn)略的核心關(guān)鍵,只有積累起一時(shí)半會(huì)兒無(wú)法被還清的血債,這條最終戰(zhàn)略才能發(fā)揮出最大功效。
否則一旦“血債值”被償清完畢,這條最終戰(zhàn)略便會(huì)徹底廢掉。
但拋開(kāi)這個(gè)不算缺點(diǎn)的缺點(diǎn)。
血債無(wú)論是提供的大額減益,還是擊殺敵方單位后等價(jià)轉(zhuǎn)化為金幣收入,都是相當(dāng)恐怖的效果。
試想一下,通過(guò)與鬼靈族進(jìn)行戰(zhàn)斗,殺死一個(gè)單位后扣除5點(diǎn)血債值,轉(zhuǎn)化為5枚金幣收入。
然后再通過(guò)戰(zhàn)斗,將這5枚金幣招募出的領(lǐng)民,變成25點(diǎn)血債值。
如此反復(fù),血債只會(huì)如同滾雪球一般,越堆積越高,在人類整體徹底失敗之前,永遠(yuǎn)不可能被還清。
人類領(lǐng)主也能借此不斷榨干鬼靈族的剩余價(jià)值。
而這,便是凌和看中這條最終戰(zhàn)略的原因。
他要的不是眾人的安全,也不是將鬼靈族徹底消滅,他要的一直都是錢(qián)。
是金燦燦的金幣!
因?yàn)楹茈y再刺激什么市場(chǎng),所以凌和允許鬼靈族可以在這片區(qū)域退場(chǎng)。
但退場(chǎng)之前,他們必須被榨干骨頭里的每一滴骨髓,來(lái)為凌和即將上架的新貨物做出貢獻(xiàn)。
至于人類這邊。
為此流多少血沒(méi)有關(guān)系,去奪去搶也沒(méi)有關(guān)系,凌和所要的只是一個(gè)結(jié)果,一個(gè)在自己這里消費(fèi)的結(jié)果!
“那么如果沒(méi)有其他人想要提出新的議案的話,便開(kāi)始投票吧?!?/p>
凌和說(shuō)著率先給自己投了一票。
一票投出后,戰(zhàn)神殿的11票以及靈雨悠歌的1票立即跟上。
瞬間凌和的支持度便來(lái)到13。
看似還是比李宗要低一點(diǎn),但凌和并不著急,因?yàn)檫@才只是他的固定票倉(cāng)而已。