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「喂,你有沒有看到我的發(fā)膠?」
這時q在客廳喊我,他好像要chu門的樣zi。
「發(fā)膠?你什么時候買過發(fā)膠了?」
「有啊,就上次那條……啊,算了!來不及了,我得chu門了,我晚飯不回來吃,不用幫我買便當(dāng)沒關(guān)系?!?/p>
我聽著q匆匆忙忙拿鑰匙關(guān)門的聲音,再望向bu落格那則最新記事。
我戀ai了。
嘛,算了,也不急在一時。
反正總有一天,q也會為我解開這個小小的謎吧!
――正文完――
番外:第一次玩海gui湯就上手
大家玩過海gui湯嗎?
第一次接chu2到海gui湯(turtleup)這種游戲,是我的t女友a教給我的。海gui湯其實是一種叫zuo「shui平思考拼圖」的游戲,光是這樣講,各位一定還是一tou霧shui,就舉a第一次給我玩的湯為例好了。
她給我玩的是最普遍的那個湯,叫「湖中無shui草」。
湯面是「一名男zi在湖邊看到一個上面寫著湖中無shui草的告示牌,回家之后就zisha了,請問為什么。」而想知dao故事背后的原因,也就是俗稱的「湯底」,就要經(jīng)由不斷地詢問chu題者,才能找到真正的答案。
但說是詢問,問題的型態(tài)卻是受限制的,參與者只能詢問chu題者非黑即白的問題,也就是所謂的「yesnoestion」。
你不能問chu題者:「湖邊除了告示牌,還有什么其他的東西?」而只能問chu題者:「湖邊還有其他的東西嗎?」
兩個問題聽起來類似,其實天差地遠,前者chu題者可以告訴你:「湖邊除了告示牌,還有a、b、c、d……」
但后者他只能回答你:「湖邊有其他東西?!怪劣谑鞘裁礀|西,你還得自己想辦法問chu來。
這樣的游戲極度考驗想像力,而事實證明我是個極度缺乏想像力的人。第一次和女友玩的時候足足花了三十分鐘,問到azi都笑著引導(dǎo)起我來。
后來我知dao了湯底后,才知dao自己拐了多大一個彎。這碗湯的湯底是「因為當(dāng)年男zi的女友在湖底溺shui,男zitiaoxia湖去救,摸到了女友的tou發(fā),但卻誤認那些tou發(fā)是shui草,因此沒有把女友救上來,導(dǎo)致女友淹死在湖底,因而發(fā)現(xiàn)真相后羞愧zisha?!?/p>
但我在玩的時候,卻覺得他一定是在湖邊發(fā)生了什么讓他絕望的事。我甚至猜想湖中無shui草會不會是一個謎語,比如男zi的qg人在信上寫了什么「見shui草如見我」,「我們在沒有shui草的地方相會吧!」之類的遺言,所以男zi才會zisha。
這種游戲就是這樣,一但方向偏離,問的問題就會越來越遠。
a說有些海gui湯,在yesno之外,容許「這個問題不是重dian(notiportant)」這種答案,如此可以阻止參與者將答案越帶越遠。
但正統(tǒng)的海gui湯其實是不能這樣答的,因為問題是否重要,必須憑藉參與者自己的思考與推理,而不是由chu題者告訴我們。
「這n本就qiang人所難嘛!」
我向a抗議,我和她玩到最后,往往都變成a對我循循善誘,半暗示半回答地將我引導(dǎo)向最后的答案。