怒送一血,易軒雖然有些懊悔當(dāng)初太過輕敵,但是卻并沒有太大的失落感,雖然輸?shù)目炝它c(diǎn),但是利用這么點(diǎn)時(shí)間還是讓他差不多摸清了這個(gè)莉安娜的路數(shù),極快的速度加極快的反應(yīng)能力,想要通過尋找出招間隙偷襲,已經(jīng)不那么現(xiàn)實(shí)了,因?yàn)榫退阋总幍氖衷倏煲部觳贿^電腦控制的莉安娜,現(xiàn)在看來只有一招了,只有在對方使用無法取消的技能的時(shí)候才有機(jī)可趁。
一邊想著,易軒腦海中已經(jīng)想好了戰(zhàn)術(shù),第二個(gè)上場的人物是瑪麗,瑪麗這個(gè)角色的技能以投技為主,一般情況下對付像莉安娜這種快速突進(jìn)型人物卻是有些不大合適,但是現(xiàn)在的易軒對于角色的控制已經(jīng)不是以前那么單一了,對付這個(gè)莉安娜他覺得瑪麗這個(gè)角色這次結(jié)果如何倒是說不一定了。
一上場,易軒就展開了攻勢,以攻對攻,不過易軒的攻勢并不連續(xù),而是拉開距離之后猛然一個(gè)快速突進(jìn)的長距離攻擊,走的是打完就走的路子,那莉安娜雖然速度極快,但是拳腳倒不是很強(qiáng),兩三下個(gè)回合下來,竟然也掉了不少血,不過瑪麗的血量下降的仍然更快一些。
而且稍微一緩的功夫,就被莉安娜搶走了節(jié)奏,貼著身一頓亂打,易軒抖擻了精神,按鍵按的啪啪響,注意力集中到掉了極點(diǎn),還是被壓著打。
眼看著血量快要見底,對方的血量卻還有一半,易軒心中也有些急了。
再一次拉開了一短聲距離,手中的搖桿猛的朝斜上方用力晃了一下,場上的瑪麗立刻跳起,又是大飛腳,但是易軒快,那莉安娜更快,在瑪麗跳起來的同時(shí),莉安娜朝后一個(gè)后空翻,猛地將一個(gè)月牙形的光刃拋了出來。
必殺技——眼之?dāng)兀?/p>
撲哧一聲,瑪麗剛剛跳起,便被那月牙形的光刃丟了個(gè)正著,頓時(shí)啊的一聲,血花飛濺的倒飛了出去,看著瑪麗跌倒的身影,易軒沒有慌亂,相反嘴角卻露出一絲微笑,心說果然不出所料。
“眼之?dāng)亍边@一招可謂是拳皇中最垃圾的幾個(gè)招數(shù)中的一個(gè)了,威力倒還算可以,但是從出手到收招有將近兩秒的時(shí)間,最重要的是出招期間不能取消。因此用這招的話,一旦丟不中目標(biāo)那破綻可不是一般的大,如果是和人對戰(zhàn),正常的比賽中幾乎都沒有人會(huì)用這種垃圾的招式,不過電腦的思路顯然和人是不同的,只要符合條件就會(huì)使用。
而空中攻擊顯然就是觸發(fā)這種條件之一。
因?yàn)槔虬材冗@個(gè)角色沒有什么拿得出手的專門對空的技能,因此“眼之?dāng)亍边@個(gè)半對空技能有的時(shí)候還是會(huì)用的上的,只要自己選擇空中突進(jìn),對方多半就會(huì)用這個(gè)技能,易軒這一下子突起,只是一個(gè)試探,和電腦對戰(zhàn)這幾局,他知道雖然死亡街機(jī)廳的電腦靈活度很高,但是對于類似的進(jìn)攻,拆解的方法還是很相似的,因此他有信心,只要再有需要對空技能的地方,莉安娜必然還會(huì)故技重施。
如果是這樣就好辦了,看了看角色下面,已經(jīng)有兩個(gè)怒氣了,這樣就沒問題了,試探完畢,易軒準(zhǔn)備動(dòng)真格的了,敘述起來麻煩,但是當(dāng)時(shí)易軒的心思電轉(zhuǎn),這些不過一個(gè)瞬間的念頭。
場上瑪麗剛剛起身,易軒猛地一拍按鍵,幾個(gè)按鍵同時(shí)按下,那瑪麗身上立刻砰的一聲,鍍上了一層白光,曝氣了。
一推搖桿,才剛剛爆完氣的瑪麗朝著莉安娜就沖了過去,先原地晃了兩下,找了找節(jié)奏,就在離對方還有兩步遠(yuǎn)的地方忽然一個(gè)大飛腳,這一腳看起來起得倉促,完全有種力不從心勉力而為的感覺。
那莉安娜剛剛用完“眼之?dāng)亍?,一看還來,立刻故技重施,又一個(gè)“眼之?dāng)亍睕_著瑪麗就丟了出來,不過這一次“眼之?dāng)亍眳s擊空了,原來易軒在起跳的時(shí)候已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,沖到那莉安娜的眼前才開始起跳,這一下雖然來勢洶洶,但是其實(shí)按照拋物線來說根本就不能踢中莉安娜,易軒原本也沒打算踢中莉安娜,瑪麗帶著風(fēng)直接落到了莉安娜的身后,這一下動(dòng)作詭異莫名,場上兩個(gè)人忙活了半天,瑪麗沒踢到莉安娜,相對的,莉安娜的眼之?dāng)匾矝]能斬到瑪麗。
大飛腳落地就算是結(jié)束了招數(shù),但是‘眼之?dāng)?;卻還有一個(gè)漫長的收招過程的,易軒打的就是這個(gè)時(shí)間差,就在瑪麗落地的瞬間,直接沖向了莉安娜的后背,跳重腳,落地重拳,接輕拳,然后是一個(gè)蓄謀已久的超級大招,ax狀態(tài)超必殺技——?jiǎng)痈虚W光。
火紅的身影在莉安娜左右來回沖擊,最后雙手亂舞,將莉安娜直接打飛上了天空,一下子直接將莉安娜大半條的血量一掃而空——秒殺!
贏了!易軒忍不住露出一個(gè)笑容,雖然自己掛了一個(gè)角色,不過沒想到這莉安娜對自己還是沒有構(gòu)成威脅啊,小小得意了一下,易軒很快重新平復(fù)了心情,他知道,輕敵這種事情最要不得,這才倒數(shù)第三關(guān)呢,接下來還有兩關(guān)的戰(zhàn)斗要打。
擊敗了暴走莉安娜,屏幕出現(xiàn)了一段劇情動(dòng)畫,隨著暴走莉安娜的失敗,八結(jié)集三天王的陰謀終于敗露,不甘失敗的地獄樂隊(duì)露出了真面目,毀滅之焰克里斯,荒狂電光夏爾米,干枯大地七枷社,拉開了最后戰(zhàn)斗的帷幕。
這三個(gè)角色是地獄樂隊(duì)的三個(gè)角色升級后而成的,能力相比普通的地獄樂隊(duì)也都有所提升,同時(shí)也是最終boss前的最后一關(guān)。
這三個(gè)角色的出場順序是固定的,首發(fā)的百分之百是克里斯,二發(fā)夏爾米,三發(fā)七枷社。易軒在練習(xí)拳皇97的時(shí)候打過這一關(guān)無數(shù)次,所以對角色安排也早已經(jīng)爛熟于心。
這三個(gè)人各有不同擅長的攻擊,首發(fā)毀滅之焰克里斯,他的特點(diǎn)是波動(dòng)強(qiáng)大,射日之炎威力大且有超強(qiáng)的飛行道具判定,所以跟他對波可以說是沒有任何前途的。而且射日之炎是平行推進(jìn)的飛行道具,下路突進(jìn)也不可能,但是正所謂有一利必有一弊,強(qiáng)大的威力就意味著更大的破綻,射日之炎收招相對較慢,可以用大飛腳之類的空中突進(jìn)技能破解。
有鑒于此易軒首發(fā)選擇了八神,八神的飛腿判定很高,對付克里斯正是合適的角色。
荒狂電光夏爾米的特點(diǎn)是會(huì)發(fā)出具有高判定的波動(dòng),她的波動(dòng)也很有特點(diǎn),會(huì)憑空出現(xiàn)在半空中,停留一小段時(shí)間,位置很不好判定,一般的突進(jìn)技能很難取得成功,不過夏爾米的近身能力相對較弱,易軒決定以瑪麗對之,二發(fā)人物便也確定了下來。
最后剩下的就是雅典娜了,她要對付的是干枯大地七枷社了,這個(gè)角色覺醒之后一改原來的以拳腳肉搏技能為主,變成了一個(gè)投技型人物,跟這樣的角色打近身是完全沒有機(jī)會(huì)的,所以易軒打的是遠(yuǎn)程磨血的策略,因此和他對戰(zhàn)雅典娜是不二的人選。
選好了人物,戰(zhàn)斗便正式開始了。的"