其實他們哪知道易軒現(xiàn)在手里只有二十多個幣,這還是因為從楊凱手里賺了一筆,否則只有十個幣,而且這段時間因為收集資料根本沒時間玩其他游戲賺錢,自然要精打細(xì)算,不能浪費(fèi)任何一個幣了。
講了一會,易軒讓幾人仔細(xì)研究資料,但是有人講是一回事,自己看卻又顯得枯燥了,三人之中數(shù)尼奧對看資料最不感冒,剛才因為好奇還多看兩眼,現(xiàn)在大致也翻看完了,看易軒還讓研究,有點不耐煩了,看了幾眼就把資料放了下來。
開口說道:“光看資料沒用的,況且這些資料也不一定準(zhǔn),反正你都看過了,給我們講的也差不多了,與其這么紙上談兵,不如咱們直接開整吧,打的時候你注意指揮,我們聽著指揮打就是了?!?/p>
看資料看的頭大的薇拉也趕緊放下資料,跟著點頭,看著易軒一臉的乞求表情,那意思趕快打吧。
楊凱倒是比他們兩人耐心了許多,因為幾個人之中他對游戲的接觸是最少的,所以看的也是最認(rèn)真,不過易軒里面的資料雖然比較全,但是被他三言兩語概括的也很好了,基本上除了一些h6的介紹之外也沒什么可讀的,看到易軒看向自己也跟著點了點頭,畢竟來游戲廳這么久,他還沒真正見識過死亡街機(jī)游戲呢。
易軒見大家意見都差不多,只好無奈的點了點頭:“好吧,那咱們開始,不過我先說一下,一會打的時候一定要聽指揮,千萬不要亂,因為我們分卡的時候是采取平均分配,所以大家不要因為讓自己犧牲而有任何不滿意,明白么?必要的時候需要犧牲,就一定要奮不顧身?!睅讉€人自然理會的,紛紛點頭
其實說起來四個人之中可能數(shù)易軒的游戲幣數(shù)量最少,所以害怕犧牲什么的,如果深究起來估計易軒才是最怕的一個了。
四個人站在游戲機(jī)前面,將手中的資料紛紛放在一邊,又試驗了一下自己面前按鍵和搖桿,確定沒有任何不便之處,因為這個游戲很少有人玩,所以按鍵和搖桿動起來的時候感覺跟新機(jī)器幾乎沒有分別,非常帶感。
四人互相看了一眼,點了點頭,分別掏出一個幣投了進(jìn)去,屏幕上的隨機(jī)畫面立刻一轉(zhuǎn),眼前屏幕一黑,四人的身周立刻響起一陣陰沉的音樂,霎時間也不知道是心理作用還是真的,幾個人感覺周圍的溫度似乎都跟著降低了不少似地,楊凱只覺得身上刷的起了一層雞皮疙瘩。
過場動畫過去之后,就是選人畫面,屏幕之上,暗黑破壞神中的七個經(jīng)典角色一字排開,展現(xiàn)在了四人面前。
“怎么樣?選哪個角色?”薇拉作為老隊員,自然知道角色的分配也起到很關(guān)鍵的作用,因此沒有輕舉妄動,立刻向易軒問道。
關(guān)于這個問題易軒卻是早有考慮,因此幾乎沒有任何遲疑的說道:“我用圣騎士,楊凱用野蠻人,薇拉用亞馬遜,尼奧用女法師。”
“eit?!甭牭揭总幍陌才拍釆W小聲嘟囔了一句,讓他用女法師多少讓他心中有些不舒服,但是他也知道游戲之中這種反串是在所難免的,對于易軒他的心中是絕對信任的,因此雖然最終嘟囔了一句,但是手上還是毫不猶豫的選了女法師。
易軒之所以這么選擇也是有原因的,這四個職業(yè)可以說是涵蓋了一個團(tuán)隊中遠(yuǎn)戰(zhàn)、近戰(zhàn)、加血等等所必須的能力,而且無論是之前和趙北風(fēng)巴克一起打龍與地下城,還是最近和楊凱尼奧訓(xùn)合,四人的組合都是牧師、矮人戰(zhàn)士、精靈弓箭手、以及魔法師,在人手的分配上,易軒也有意的觀察,這個分配也是經(jīng)過了這段時間對大家性格、操作等一些特點的總結(jié)之后決定的,龍與地下城那四個職業(yè)正好和暗黑破壞神中的這四個職業(yè)對應(yīng),技能上也比較相似,所以相對應(yīng)該更好上手一些。
因此不需要易軒解釋,幾個人自然都明白,反正也是平時自己用慣了的角色,所以各自選擇了自己要選的角色,選好了角色,畫面一轉(zhuǎn),進(jìn)入了劇情動畫。
游戲的劇情和暗黑破壞神2一樣,講的都是天使和惡魔的戰(zhàn)爭,以及人類在其中的復(fù)雜關(guān)系。
“這動畫效果還真是沒的說?!睏顒P在旁邊向易軒說道,他是第一次接觸死亡游戲,所以對游戲的畫面質(zhì)感難免感慨一番。
隨著動畫的結(jié)束,四個人便出現(xiàn)在了一副荒蕪泥濘的地圖上。
畫面里面沒有任何怪物的身影,看來應(yīng)該是給玩家們熟悉操作用的,幾個人立刻抓住這個機(jī)會,搖動著搖桿試驗了起來,跑、跳、攻擊。
幾個動作下來讓易軒大為驚喜,這個暗黑破壞神街機(jī)版和《龍與地下城:暗黑秘影》的操作竟然十分的相似,都是橫版過關(guān)游戲的最常用的操作模式,鍵攻擊,b鍵跳躍,鍵物品來,b鍵用來使用物品和法術(shù)。
“怎么樣?”易軒確定自己的動作之后,立刻問其他三人。
“差不多?!鞭崩⒖陶f道,圣騎士的技能和牧師也很相似,都是以輔助限制能力為主,和龍與地下城:暗黑秘影中釋放法術(shù)需要法術(shù)位不同的是,這個游戲中釋放法術(shù)消耗的是法力值,也就是藍(lán)條,但是和電腦游戲中可以買法力藥水不同的是,易軒估計街機(jī)版游戲里的法力藥水應(yīng)該是怪物掉落或是寶箱掉落,數(shù)量應(yīng)該是非常稀少才對,而且角色的血量和法力值都不能自己恢復(fù),所必法術(shù)須謹(jǐn)慎使用才行。
不過和法術(shù)位相比,法力值總歸還是有一些優(yōu)點的,那就是法術(shù)的使用更加靈活了,想用什么法術(shù)都可以,不像《龍與地下城:暗黑秘影》有的時候偏偏某一級的法術(shù)位用光了,就算別的等級的法術(shù)位再多也用不了這一級的魔法了。
幾個人各自熟悉了操作,臉上的笑意卻是越來越濃,熟悉的按鍵讓各自心中都增添了幾份信心。"