同時他自己則迅速開始攻擊塔。
杰斯這種英雄對抗短手近戰(zhàn)型上單,就是要把握這種進攻節(jié)奏。
如果不早點吃掉至少兩層塔皮,簡直都不好意思說自己會玩杰斯。
這時wunder望著塔下的機器人,心中感到一絲暢快:現(xiàn)在不敢主動挑釁了吧?
沒有了打野的掩護,你這樣一個上單機器人,就如同一個任人宰割的小兵罷了。
點塔的同時,wunder時刻關(guān)注著機器人的舉動。
只要看到機器人有走前補刀的跡象,杰斯立刻發(fā)動連擊——平a接qe技能再繼續(xù)普攻,并通過開啟w技能加速后撤,脫離塔的仇恨范圍。
短短時間內(nèi),杰斯雖受了一次防御塔攻擊,但塔下的機器人血量卻已經(jīng)被耗去了一大半。
wunder看著對方不斷減少的生命值,心中更加欣喜。
再消耗一波。
如果這之后機器人還待在塔下不愿回城,那么接下來他就可以直接越塔完成擊殺。
經(jīng)歷了兩局比賽,終于輪到自己反擊的時候了!
導(dǎo)播鏡頭也聚焦到了這條路上。
現(xiàn)場觀眾席里不少國服玩家都被這一幕所震撼。
解說臺上的管澤元、記得和貓皇也皺起了眉頭:“這路的杰斯還是很有統(tǒng)治力。”
“一旦將兵線推進到塔內(nèi),機器人要補刀就處于劣勢,出去就會被杰斯消耗。”
“加上杰斯利用小兵掩護站位,使得機器人無法用鉤子拉住對手?!?/p>
管澤元搖了搖頭感嘆道:“沒辦法,機器人這個英雄在線上確實挺艱難的。”
“它更需要依靠打野幫助進行支援或者游走才有機會發(fā)揮其作用?!?/p>
“單獨線上的話……盡量保發(fā)育,盡量穩(wěn)住壓力吧?!?/p>
恰在此時。
塔前不遠(yuǎn)處還有一行紅色方殘血的小兵。
高逍操作的機器人試圖前進補最后一炮。
察覺良機的wunder馬上操控杰斯逼近。
快速打出三下普通攻擊。